UdonLibrary 1.0.0
機械システム研究部 C++ ライブラリ
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一致する文字列を見つけられません
StaticVector

疑似可変長配列。内部に固定長配列を持ち、サイズ変更時にメモリアロケーションが発生しません。

std::vector<T> のヒープ領域を使用しない版です。

メンバの配置は次のようになっています。

template <typename T, size_t Capacity>
struct StaticVector
{
T m_buffer[Capacity];
size_t size;
};

構築

テンプレート引数に要素の型、最大要素数を指定します。

最大要素数と、サイズは意味が異なるので注意してください

‍最大要素数は現在割り当てられている領域の容量 サイズは使われている要素数

Udon::StaticVector<int, 256> vector(10); // サイズから構築
Udon::StaticVector<int, 256> vector(10, 7); // サイズ、初期値から構築
Udon::StaticVector<int, 256> vector{ 1, 2, 3, 4 }; // initializer_list から構築
疑似可変長配列コンテナ
Definition StaticVector.hpp:22

要素の追加、削除

Udon::StaticVector<int, 256> vector{ 1, 2, 3, 4 };
vector.push_back(5);
// vector: { 1, 2, 3, 4, 5 }
vector.push_back(6);
// vector: { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
vector.pop_back();
// vector: { 1, 2, 3, 4, 5 }
vector.pop_back();
// vector: { 1, 2, 3, 4 }
void push_back(const value_type &value)
Definition StaticVector.hpp:110
void pop_back()
Definition StaticVector.hpp:126

イテレーション

for (auto&& it : vector)
{
it = 100;
}
vector[2] = 100; // ランダムアクセスOK

‍使用可能なイテレーターは iterator const_iterator reverse_iterator const_reverse_iterator です。

std::vector と違い、各要素の領域の場所が変わらないのでイテレーター破壊が起きません。