Siv3D.hpp
をインクルードた後、Udon.hpp
をインクルードすることで連携できます。
#include <Siv3D.hpp>
int main()
{
while (System::Update())
{
}
}
連携機能
ユーザー定義型の相互変換が可能です。これは変換コンストラクタ、キャスト演算子の実装によるものです。以下のユーザー定義型の相互変換が可能です。
- 二次元ベクトル
- 三次元ベクトル
- クオータニオン
- シリアル通信
- コントローラー
while (System::Update())
{
}
二次元ベクトル
Definition Vector2D.hpp:22